28 maneras radicalmente distintas de pintar un cielo estrellado.
Cada una usa una técnica diferente: shaders, CSS puro, geometría computacional,
datos reales, sonido, física, fractales, vía láctea procedural, astrofotografía,
aurora, reflejos, meteoros, telescopio, agujero negro, Starlink, Marte,
time-lapse, cometa, eclipse total…
★ las 14–28 son las realistas — Milky Way, spikes, trails, horizonte, DSLR, aurora, agua, meteoros, telescopio, agujero negro, Starlink, Marte, time-lapse 24h, cometa y eclipse total.
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